H.A.W.X. 2
Posted by Jesco Freund at June 15, 2011 10:19 p.m.
Als passionierter PC-Pilot (seit MS Flight Simulator 3.0) kam ich an beiden H.A.W.X-Teilen einfach nicht vorbei. Der erste Teil war allerdings eine herbe Enttäuschung: Völlig unrealistische Flugphysik gepaart mit mäßiger Grafik und viel zu einfachen Missionen haben das Teil recht fix wieder in der Schublade verschwinden lassen. Die Flugzeugmodelle unterschieden sich im Flugverhalten so gut wie gar nicht, nur die Höchstgeschwindigkeit und die Bewaffnung war entsprechend unterschiedlich. Ziemlich deutlich, dass dieses Spiel nicht als Flugsimulation, sondern mehr als Ego-Shooter konzipiert war.
Diese Kritik hat sich der Hersteller für den zweiten Teil glücklicherweise zu Herzen genommen – H.A.W.X. 2 hat eine deutlich realistischere Flugphysik. Strömungsabriss infolge überzogener Flugzustände erfolgen nun auch im „normalen“ Modus, und das Zusammenspiel zwischen Quer- und Seitenruder wirkt jetzt wenigstens ein bisschen realistisch. Größtes Manko ist in meinen Augen nun die Schubregelung: de facto regelt man nicht den Schub, sondern die Geschwindigkeit (Schubreduzierung führt zu einer regelrechten Bremsung). Das war im ersten Teil schon genauso schlecht umgesetzt und hat sich im zweiten leider nicht gebessert.
Bei den Sichten und der Grafik hat sich jedoch einiges getan: die Standard-Perspektive ist jetzt die Cockpit-Sicht, mit der Folge, dass die (meisten) Cockpits jetzt detailgetreuer dargestellt werden. Die Flugzeuge unterscheiden sich jetzt auch deutlich in Instrumentierung und Flugverhalten. Geradezu herausragend sind die Geländetexturen: Sehr realistisch und „echt“ – das ist für mich Benchmark, so eine gute Geländedarstellung habe ich bisher in keinem Flugsimulator (ob militärisch oder zivil) zu Gesicht bekommen.
Die Kampagne besteht – ähnlich wie im ersten Teil – aus aufeinander aufbauenden Missionen. Anders als im ersten Teil sind einige der Missionen tatsächlich etwas kniffeliger. Insbesondere die fortgeschritteneren Missionen bieten eine nette Herausforderung; vor allem wenn man sie mit nicht dafür vorgesehenen Flugzeugtypen oder Bewaffnungen absolviert. Allerdings gilt auch hier: die Kampagne ist sehr schnell durchgespielt. Zwar lassen sich alle Missionen mehrfach spielen, aber leider kann man bei einigen nicht mal den Flugzeugtyp wechseln - unter Abwechslung stelle ich mir da etwas anderes vor…
Alles in allem macht H.A.W.X. 2 einen durchwachsenen Eindruck auf mich. Zugegeben, der Spaßfaktor beim rumzischen und -ballern in der grandios dargestellten Landschaft ist hoch, besonders mit selbst zusammengestellter Bewaffnung (mein Favorit: Eurofighter mit 4fach-Geschütz und Luftkampfraketen). Wie lange das Spiel bei mir noch angesagt ist, bleibt allerdings abzuwarten: die Kampagne ist längst durch, alle Flugzeuge sind freigeschaltet und auch die Arkade-Missionen bringen keine Abwechslung mehr. Online-Dogfights wären eine willkommene Abwechslung – leider wird das Spiel wenig online gespielt, so dass man selten mal in eine Partie einsteigen kann.
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